故事有著非常長久的生命力,就算滄海桑田、白云蒼狗,城市淹沒在歷史的塵埃當中,書籍腐朽于時間的長河里,故事也依然在代代相傳。故事也有著十分強大的傳播力,一個人聽過了、看過了,覺得不錯,就會告訴下一個人,一傳十十傳百,形成廣泛的傳播。故事,完全可以成為微名片推廣的有力助手,幫助其取得更好的成績。但是知難行易,摩拳擦掌、想要將“故事”用起來的人非常多,但拿起筆卻不知該如何下手。畢竟要將推廣與故事融為一體并不簡單。
所以,故事究竟該怎么寫,才能高質量地達成目的呢?世上無難事只怕有心人,其實就可以分三步走。
一、確定故事的原型和模板
《道德經》云“一生二,二生三,三生萬物”,故事縱然有千萬億,但追本溯源,其原型都是相同或相似的,也就是“一”,而由一衍生出來的“二”,就是對應的寫作模板,寫作模板之下的“三”,就是每一篇故事都共同具有的結構,包括標題如何寫、開頭如何寫等等。確定了這些,就可以快速創作出一個故事。
就好像大家所熟知的武俠故事,來來回回無非就是哪幾種模式,不是“天才墜落飽受歧視然后重新振發贏回一切”,就是“平庸之輩偶得奇遇一鳴驚人”,怎么也跳脫不出這些原型。
微名片推廣所需要的故事,也是如此。那么,它的原型是什么?
原型與其他任何一中了類型的故事并無不同,就是一件事情或者一個物體,甚至是一個名詞。比如說“u傳播”,本身只是一個名詞,但是這個名詞誕生的背后卻蘊藏著很多的事情——為什么取這個名字?有什么含義?它是做什么的……每一個點都可以成為一個故事。
二、把握用戶心理
雖然清楚地知道故事是可以套用原型和模板創作出來的,但為什么有的故事能夠非常吸引人?就好像金庸、古龍的小說。又為什么有的只是看了開頭就再無興趣讀下去?決定的關鍵,就在于好的故事把握并抓住了用戶的心理。
用戶的心理主要有8種,除了常說的喜怒哀樂之外,還包括同情心理、好奇心理、落后心理和矛盾心理。比如說,想要引起用戶的共鳴,就可以通過描述一個不幸的故事,對應人們的“哀”和同情心理;又比如想要快速引起人們的興趣,就可以在講述的時候,從細節入手,越是具體的細節就越容易調動“好奇”與“八卦”之心,典型的案例就有《梵高為什么會自殺》。
三、巧妙結合產品或品牌
只是會寫故事,能講故事寫好還遠遠不足夠,因為微名片推廣的根本目的是宣傳推廣和促進銷售,所以還必須能夠將故事與產品或品牌巧妙地結合起來。
怎樣才能“巧妙結合”?其實就是一種邏輯的自然引導。
如前所言,故事是為了更好地幫助微名片推廣的開展。換言之,為什么要講這個故事?就是為了在最后或者適當的時機,引出所要推廣的對象。因此,在講述故事的時候,就得圍繞一個中心展開——如何不漏痕跡地將故事導向對品牌有利的方面。
微名片推廣需要內容,必定是具有“軟性”特質,如何打造這樣要求的內容?相比起需要十分專業理論知識和技術水平的干貨類,故事無疑是更低門檻、更能獲得優良效果的方式。
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